IT
OmnvertObrazy • Dokumenty • Sieć
10 kwi 2026intermediate9 minheight-map · stl · relief · png · smoothing

Jak przygotować wysoko-kontrastową height mapę do STL

Zamień grafikę w skali szarości w przewidywalny relief. Kontrola kontrastu, wygładzanie oraz unikanie pasmowania i mikro-szumu przed konwersją do STL.

Krok po kroku

  1. Jeśli możesz, zacznij od 16-bit

    Wyższa głębia bitowa zmniejsza pasmowanie. Jeśli musisz użyć 8-bit, utrzymuj gradienty gładkie i unikaj agresywnych skoków kontrastu.

  2. Usuń szum i artefakty kompresji

    Zastosuj lekkie odszumianie lub minimalny Gaussian blur. Celem jest usunięcie kropek, które stałyby się kolcami w reliefie.

  3. Konwertuj do STL i zweryfikuj relief

    Wgraj PNG do Konwerter PNG / SVG → STL, a następnie sprawdź powierzchnię w podglądzie slicera. Jeśli widzisz „schodki”/pasmowanie, zmniejsz kontrast lub zwiększ bit-depth źródła.

Jak uniknąć pasmowania

  • Preferuj gładkie gradienty zamiast sposterowanych przejść.
  • Jeśli potrzebujesz mocnego kontrastu, zastosuj go po odszumianiu/wygładzaniu — nie przed.

Wskazówki dla reliefu

Dla płytkiego reliefu użyj mniejszej wysokości warstwy (0,12–0,16 mm), aby zmniejszyć „schodki”. Dla głębszego reliefu rozważ zmienną wysokość warstwy, jeśli slicer to wspiera.

Related