IT
OmnvertGambar • Dokumen • Jaringan
13 Apr 2026stl · mesh · optimization · engine

Pembaruan Mesin Optimisasi Vertex

Kami merilis tahap optimisasi vertex yang menjaga tepi (edge-aware) untuk mengecilkan STL dan meningkatkan stabilitas slicer tanpa mengubah siluet terlihat.

Sorotan

  • Vertex welding yang peka tepi: menggabungkan vertex yang hampir sama sambil menjaga batas tajam.
  • Pembersihan segitiga degenerat: menghapus face berluas nol yang bisa membingungkan slicer.
  • Urutan output deterministik: konversi berulang menghasilkan topologi stabil dan STL yang bisa direproduksi pada level byte.

Apa yang berubah di pipeline

Rilis ini menambahkan tahap optimisasi pasca-mesh yang berjalan setelah sampling raster/vektor dan generasi mesh, namun sebelum serialisasi STL.

Pipeline tingkat tinggi (disederhanakan)
input (PNG/SVG)
  → normalize (colorspace / alpha / viewBox)
  → sample (height field / contours)
  → mesh generation (triangulation)
  → vertex optimization (weld + cull + ordering)   ← NEW
  → STL serialization (stream)
text

Dampak

  • File STL lebih kecil: lebih sedikit vertex/face redundan berarti upload dan slicing lebih cepat.
  • Geometri lebih bersih untuk alat downstream: mengurangi kemungkinan peringatan seperti “degenerate facets” di slicer.
  • Tidak ada perubahan UX: UI alat tetap sama; perbaikannya internal.
Coba

Konversi PNG yang bersih, kontras tinggi, dan tepi tajam untuk melihat efek terbaik. Gunakan Konverter PNG / SVG → STL.

Related