La limite: 25 MB
- Limite de taille
- 25 MB
- Limite de triangles
- pas de limite fixe
- Triangles à cette taille
- 524 286
Cette page ouvre le réducteur à 24 MB. Source: Tinkercad, Gmail and Thingiverse-era limits (vérifié 2026-09).
Pourquoi votre fichier la dépasse
Tout modèle né d'un scan, d'une sculpture ou d'une génération IA porte un à cinq millions de triangles, dix fois ce que 25 Mo autorisent. Les exports de CAO à tolérance fine peuvent y arriver aussi, et un STL ASCII d'un modèle qui ferait 10 Mo en binaire dépasse déjà. Les triangles au-delà de la résolution d'impression sont ceux que le réducteur retire.
Comment passer en dessous
- 1Déposez le STL ci-dessous. La cible est préréglée à 24 Mo.
- 2Cliquez sur Réduire. L'outil convertit d'abord l'ASCII en binaire, répare le maillage, puis décime juste ce qu'il faut pour atteindre 24 Mo.
- 3Lisez la carte de résultat : si la cible est atteinte, le fichier est sous 25 Mo ; si le maillage ne pouvait pas descendre davantage en sécurité, elle le dit et donne la plus petite taille sûre.
- 4Téléchargez.
À quoi s'attendre
Un STL binaire de 100 Mo (2,1 millions de triangles) réduit à 24 Mo garde 500 000 triangles. En couches de 0,2 mm sur une pièce de 100 mm, c'est plus de triangles que de couches multipliées par les points de périmètre ; l'impression est identique. La différence tient dans la texture plus fine qu'environ 0,15 mm, sous ce que le FDM peut restituer.
Autres méthodes
Le Decimate de Blender et le Quadric Edge Collapse de MeshLab arrivent au même résultat avec un ratio et quelques essais. La compression ZIP ne gagne que 10 à 20 % sur du STL binaire et ne sert à rien face à une limite d'import.
Questions
25 Mo, c'est la même chose que 25 000 Ko ?
Les plateformes entendent en général 25 × 1 048 576 octets, soit environ 26,2 millions d'octets. Le réducteur vise la définition binaire du mégaoctet, un résultat de 24 Mo passe donc dans les deux lectures.
Et si le modèle ne peut pas passer sous 25 Mo sans casser ?
Le réducteur s'arrête au résultat étanche le plus petit qu'il peut produire et vous le dit. C'est rare sous 300 Mo d'entrée ; découper le modèle en parties est la solution de repli.
24 Mo respectent-ils aussi la limite de triangles de Tinkercad ?
Pas forcément : Tinkercad limite aussi à 300 000 triangles, environ 14 Mo. Utilisez la page Tinkercad pour cette cible.