Das Limit: 50 MB
- Größenlimit
- 50 MB
- Dreieckslimit
- kein festes Limit
- Dreiecke bei dieser Größe
- 1.05 million
Diese Seite öffnet den Verkleinerer mit 48 MB. Quelle: Sculpteo and Discord Nitro Basic limits (geprüft 2026-09).
Warum die Datei darüber liegt
Eine Million Dreiecke ist ungefähr das, was ein 0,05-mm-Scan eines handgroßen Objekts nach der Bereinigung liefert und was KI-Generatoren in höchster Einstellung ausgeben. Es ist auch etwa das Fünffache dessen, was ein 0,2-mm-FDM-Druck an diesem Objekt zeigen kann. Dateien über 50 MB tragen fast immer Details unterhalb der Druckauflösung.
So kommen Sie darunter
- 1STL unten ablegen. Das Ziel ist auf 48 MB voreingestellt.
- 2Auf „STL verkleinern“ klicken. Erst Reparatur, dann stoppt die Dezimierung, sobald die Datei passt.
- 3Ergebniskarte lesen: Dreiecke vorher und nachher, wasserdicht vorher und nachher.
- 4Herunterladen.
Was Sie erwarten können
Ein 180-MB-Scan (3,8 Millionen Dreiecke) auf 48 MB behält eine Million: dieselbe Oberfläche in Druckauflösung, ein Viertel der Slicing-Zeit. Die Änderung liegt in organischen Details feiner als 0,1 mm, die kein Desktop-Drucker auflöst.
Andere Wege
PrusaSlicers „Modell vereinfachen“ und Bambu Studios „Vereinfachen“ tun das im Slicer mit einem Detailregler und ohne Byte-Ziel; Sie exportieren und prüfen. MeshLab und Blender sind die Desktop-Pendants.
Fragen
Garantieren 50 MB weniger als eine Million Dreiecke?
Bei binärem STL ja: eine Million Dreiecke sind 47,7 MB. Bei ASCII-STL ist die Dreieckszahl bei gleicher Größe viel niedriger; der Verkleinerer wandelt ohnehin in binär um.
Wird der Slicer schneller?
Ungefähr proportional zur Dreieckszahl. Eine Viertelung bedeutet typisch drei- bis viermal schnelleres Laden und Slicen.
Sind 50 MB klein genug für MakerWorld?
Ja, mit viel Reserve: MakerWorld erlaubt 150 MB pro Profil.