上限: 50 MB
- サイズ上限
- 50 MB
- 三角形数の上限
- 固定の上限なし
- このサイズでの三角形数
- 1.05 百万
このページはツールを次の目標で開きます: 48 MB. 出典: Sculpteo and Discord Nitro Basic limits (確認日 2026-09).
ファイルが上限を超える理由
100万三角形は、手のひら大の物体を0.05 mmでスキャンしてクリーンアップした後の量とほぼ同じで、AI生成器が最高設定で出す量でもあります。また、その物体を0.2 mmのFDMで印刷して見える量の約5倍です。50 MBを超えるファイルは、ほぼ必ず印刷解像度以下のディテールを含んでいます。
上限に収める方法
- 1下にSTLをドロップします。目標は48 MBに設定済みです。
- 2「縮小」をクリックします。まず修復が行われ、ファイルが収まった時点でデシメーションが止まります。
- 3結果カードを読みます:前後の三角形数、前後の水密性。
- 4ダウンロードします。
期待できる結果
180 MBのスキャン(380万三角形)を48 MBに縮小すると100万が残ります。印刷解像度では同じ表面で、スライス時間は4分の1です。変化は0.1 mmより細かい有機的なディテールにあり、どのデスクトッププリンターも解像できません。
他の方法
PrusaSlicerの「モデルを簡略化」とBambu Studioの「簡略化」は、ディテールのスライダーでスライサー内で処理しますがバイト数の目標はなく、書き出して確認する必要があります。MeshLabとBlenderがデスクトップの同等品です。
質問
50 MB以下なら100万三角形未満が保証されますか?
バイナリSTLなら、はい。100万三角形は47.7 MBです。ASCII STLでは同じサイズでの三角形数はずっと少なくなります。ツールはいずれにせよバイナリに変換します。
スライサーは速くなりますか?
おおむね三角形数に比例します。4分の1に減らすと、読み込みとスライスは通常3〜4倍速くなります。
50 MBはMakerWorldに十分小さいですか?
はい、十分な余裕があります。MakerWorldはプロファイルあたり150 MBまで許可しています。